「EX鬼針城」 Written by ちょめ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-05-11 02:11:51
Creature24 Item7 Spell19
サンクタムガード 1 オーディンランス 1 イレイジャー 1
レオナイト 1 ガセアスフォーム 1 シャッター 3
G・イール 2 ストーンヘイル 1 シンク 2
アヌビアス 4 ファイアーボルト 1 テンペスト 1
ムジナ 4 マサムネ 2 ドレインマジック 2
リリス 4 レインボウピース 1 ファインド 2
コーンフォーク 4    ヘイスト 2
ホーネット 4    ホーリーワード8 4
      ポリモーフ 1
      マジックボルト 1
コメント・大会名など
●第三回騎士道杯で使用したブック。予選~決勝まで全部これ。
戦績は8戦4勝。結果は準決勝3位。

●原型は真・鬼針城。使えるEカード全部入り。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2454

●全体的な流れは、
・ひたすらばらまく
・適当に地変してお茶を濁す
・頃合いを見てレベルあげてゴール
なだけ。
主に特攻で相手の手を遅らせながら、最終的にアヌビが最強になるのが勝ちパターン。

■以下、カード紹介

アヌビアス・・・拠点要員。HPは感覚で。序盤はとりあえず置いて死ぬのを待つ。順調に行けば中盤からHP50を超えるので拠点用に配置。場合によってはレベルアップ。終盤はHP100超えることも。ハマればHP140くらい伸びる。シェイドやガルーダが怖いときでも、レベルを上げればノーアイテムでは落ちないラインを見極めるべし。

リリス・・・先制要員。シェイドがアホみたいに伸びたらリリスに頼ろう。あとはナイキーやらボジャノーイやらをぶった切ったり焼き殺したりする。

ムジナ・・・穴埋め要員。配置の優先度は低め。ピースが使えない関係で水が必要・巻物が読める・能力値置換の要素を含んではいるが、ぶっちゃけ安くて殴れるヤツ程度。

ホーネット・・・特攻要員。毒を嫌がってカウンターやガセアスを消費させれば上出来。コロッサスをはじめとした大型クリーチャーと刺し違える様もカッコイイ。配置優先度は最低だが、まぁ横付けされにくい。頑張れば拠点も落とせる。今回は巻物読めないのがネック。

コーンフォーク・・・餌。

G・イール・・・実は余り枠を使っている。クリーチャーの水増しがしたかった。そこで頼れるG・イールさんに声をかけた。

ガセアスフォーム・・・いつもの1枚防御。だったが、今回はレインボウピースがあるのでちょっと無理してもいい。でも準決勝では無理したら負けに繋がった。

マサムネ・・・実は原型にあったサルファバルーンがないので、クレイモアのほうが良い。というのも、サンクタムガード+マサムネでG・イールに攻撃したら、ニュートラクロークを使われて死んだから。3枚のうち1枚をおでんに。

ファイアーボルト・・・僕が提唱する(←重要)ファイアーボルト理論。デコイ~アプサラスまでの無効化クリーチャーを破壊でき、サルファバルーンを倒さない。実際使ってみたが、結構使える。ただ、カウンターを消費させ巻物が読めないホーネットとの相性が著しく悪い。

ストーンヘイル・・・ファイアーボルト理論の応用。アプサラスではなく、主にホーリーラマ・スレイプニルを視野に入れている。こいつらはリフレクション筆頭。特にホーリーラマはアドバンテージの塊なので駆除推奨。

シンク・・・置きまくるのでインフルエンスは安定しない。シンク推奨。

テンペスト・・・半焼き用。デコイ・スプライト・ブラッドプリン(素)は巻き添え。マジックボルトと合わせるとなかなかエグイ。引き撃ちできるよう魔力は多めに確保しておくこと。レオナイト・ムジナ・アヌビアスは能力値置換なので半焼きでも問題なし。

マジックボルト・・・何故イビルブラストではないか。それはマジックボルト+巻物でG・イールを倒せるからの一言に尽きる。イビルブラストでなくても足りるのだ。実際はHP20のヤツをプチっとやったり、テンペストと合わせてHP40以下を処理するのに使った。でもイビルブラストである必要は感じない。

シャッター・・・序盤はアイテム割。中盤からはアイテム削れなさそうならマジブを割る。ほぼマジブか防具の二択。慎重に。

ファインド・・・ファインドがあれば、流れるように手札を捌く。とにかく手札を無駄にしないようにしよう。

ドレインマジック・・・マナの感覚で使う。場合によっては保持。

HW8&ヘイスト・・・ヘイストは4だったが、引きすぎて邪魔になるのでやめた。

■Eカード紹介
サンクタムガード・・・武器3巻物2を駆使して護符を拾いにいく。なるべく手札に保持したい。リリスと並ぶ先制要員。

レオナイト・・・一周目に引くと悲しいことになるが、土地は5~8個ほど取れるので安定して強い。巻物も読める。能力値置換なので粘着可。

おでん・・・パワブレと差別化するために能力値置換多め。ストームコーザーと差別化するためにHP30などの配慮が必要。だいたいマサムネと変わらなかったが、防御の薄いこのブックでは安らぎを与えてくれた。ちょっとトライデント使ってもいいと思った。

レインボウピース・・・ガセアスに続く防御アイテム。まぁなんだ。強いよ。

イレイジャー・・・呪い厨涙目。相変わらずバイタリティ・ピース・アンチエレメントetcが蔓延しているので浄化してあげよう。ただし自分もピース使えない。涙目。

ポリモーフ・・・ナイトに使ったらガルーダになったので過信は禁物。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=3940
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る] お気に入り:0

必要G総額3210
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
66.3/1590
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
47.1/330
スペル平均G/合計G67.9/1290
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数24
平均ST/合計ST20.8 / 500
平均HP/合計HP37.5 / 900
最大ST40
最大HP50
土地コスト
無し20
4
配置制限
4
武器制限
防具4
巻物6
能力
先制5
レア度
N19
S22
R3
E6
武器種別(リビング系も含む)
武器3
巻物2
道具2
スペル種別
単瞬11
単呪6
複瞬2


TOPへ戻る