「アンチセフト」 Written by 機械科ボイラーズ
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-09 22:13:57
Creature17 Item7 Spell26
ウェンディゴ 2 ウィンドシールド 2 ウェザリング 2
ガルーダ 2 ゴールドグース 2 ターンウォール 1
ギルドラプター 3 スティンクボトル 1 フライ 4
コーンフォーク 3 ニュートラクローク 1 プロフェシー 2
スペクター 2 ブラックオーブ 1 ヘイスト 4
ダンピール 2    ホープ 4
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
      マナ 4
      リフォーム 1
コメント・大会名など
わんこ杯二周年記念ネット大会「イクシアの箱舟」用。予選では5戦3勝、準決勝では2位。

リコールを取るためにセフトを入れている人が多いので、セフトで取られそうなスペルを何も入れないことで、セフト合戦で消耗してもらおうというコンセプト。終盤にリコールをリフォームできれば完璧です。自分が入れていないからといって、序盤にリコールを消すとセフト合戦が起こらなくなって、かえって周りが速くなってしまうので注意。

スペルはほとんど引き打ちで手札の消費が速いので、ドローはホープ4プロフェシー2。プロフェシーを抜いてクリを増やした方が若干事故りにくいのですが、このマップだと終盤の無駄ヅモを減らした方が強いのではないかと思って、プロフェシーにしてます。

マジブは最初はセフトで取られないように抜いたのですが、使っているうちにそもそもマジブ自体いらないのではないかと思えてきました。重要なのは「聖堂と自領地を同時に通過できれば達成アクションを起こせる状況」を作ることであって、その状況さえ作ってしまえばマジブがあろうがなかろうが達成速度は変わりません。

ターンウォールはリコールなしでケルピーやらウィロウが出てくるとめんどくさいので保険に1枚。壁になると防具が使えなくなるので、ガルーダやダンピールで攻めるときにも使えます。バンディット横付けとかにも対処できるので、なかなか便利。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4108
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必要G総額2560
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
63.5/1080
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
20.0/140
スペル平均G/合計G51.5/1340
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数17
平均ST/合計ST24.1 / 410
平均HP/合計HP38.2 / 650
最大ST40
最大HP50
土地コスト
無し13
2
風風2
配置制限
2
武器制限
巻物6
能力
無し-
レア度
N14
S26
R10
武器種別(リビング系も含む)
防具2
道具5
スペル種別
単瞬18
単呪8


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