「アサシン転生」 Written by 燕風
アトラ山 10000G 同盟戦 を想定 更新:2012-08-21 23:49:50
Creature24 Item2 Spell24
アーチビショップ 1 パワーブレスレット 2 イビルブラスト 4
コロッサス 3    インシネレート 1
スチームギア 3    シャッター 3
バンディット 4    チャリオット 1
メタルバグ 2    ディジーズ 4
サルファバルーン 2    テレグノーシス 1
バーンタイタン 1    テンペスト 1
ブラッドプリン 3    ドレインマジック 1
アーチャー 2    ホーリーワード8 2
スレイプニル 1    マジックボルト 3
ホーネット 2    リコール 2
      リムーブカース 1
コメント・大会名など
同盟戦向けクリーチャにも関わらず、sagaの同盟戦で自分以外誰にも使われなかったアサシン。
何故か?3DSに甲虫として転生したので、アサシンの怨念とポテンシャルを見せつけるために
作成したブック。

saga環境と比べると3DS同盟戦は発動条件恵まれているため、実戦レベルでの投入が可能になっている。
・イビルブラスト、マジックボルト飛び交う確率が高い。
・アーチャで10HP削るだけでメタルバグ発動条件が整う。(アサシンは20HP以上削る必要有)
・相方も領地能力を使えるので、発動条件は緩い。
・HP10→40 & 条件がなくなったので召喚が容易。

実際、防魔以外の手段で防ぐのは難しく、LV上げを抑止効果は高い。
無理上げしたらクリーチャーを横付してから土地を横取りすればよい。
(相方にコンジャラーが居ればベストだが)
最大の敵は天然防魔だが、サルファバルーン、テンペスト+ホーネット(毒)で対処。
なるべくLV1の内に踏み倒しておくとよい。
どうしても対処出来ないならパワーブレスレットをダイナマイトに変更してもよい。

実運用は、叩けるLV1土地は徹底的に殴り倒す。相手拠点候補、連鎖は最優先に潰す事。
面倒なクリーチャーは焼きスペル&ディジーズで潰す。
領地能力クリーチャは早めにばらまきいき、土地数で圧倒し相方の収入を助ける。
投資は、基本相方の土地へ。自分の土地は連鎖要員。育ったプリンのみ投資する事。

相方がAIでも勝っているブックなので、平均以上のポテンシャルは秘めたブックだと思う。
(今の所、勝率100%だがサンプルが少ないからあまり過信しないこと。)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=518
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必要G総額2970
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
55.4/1330
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
90.0/180
スペル平均G/合計G60.8/1460
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数24
平均ST/合計ST32.5 / 780
平均HP/合計HP38.8 / 930
最大ST70
最大HP70
土地コスト
無し22
2
配置制限
無し-
武器制限
武器5
防具4
巻物17
道具3
能力
援護7
レア度
N20
S16
R14
武器種別(リビング系も含む)
道具2
スペル種別
単瞬15
単呪7
複瞬2


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