脱力系プログラマれっつらの送る、『ヒマが出来たら』的日記サイト。
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2004年06月14日(月):伊達に「言語」言われてない。 日記
結局、資料作りなんて気合入れれば半日経たずに終わるワケで。
そんなワケで、明日からは次のお仕事。

動作環境が変わるのを利用して、
現在動いている超絶悲惨なプログラムを書き換えて、
(比較的)キレイに、判りやすくする仕事です。
辛いけどパワー付くんだよな。こういう仕事って。

思考が常人とは全くかけ離れたプログラマってのが、この世には何%か存在していて、
ある人は、仕様書にも無い夢の仕様を追いかけ、拡張性の偏ったプログラムを書き、
またある人は、自分の信念を貫き、
結果的に「チョット読んだだけでは何も判れない」プログラムを書いたりするんですよ。
他にもイロイロ居るんでしょうけど。

それをですよ。
「理解」はともかくとして、全部「分析」して判りやすくしなくちゃいけないんですよ?
仕事じゃ無かったら、絶対にやらない苦行なワケですよ。

でも、そういう得体の知れないモノを解読すると、
「難しそうな構想でも、あっさり設計図に出来る力」みたいのが付くんですよ。
…たぶん。

…うん。チョット今の発言自信無かった。
とにかく頑張るさ。

2004年06月13日(日):シコウサクゴ。 日記
土日は、ほとんど家で過ごしてました。
前からの「PC用のゲーム、何で作るよ?」の試行錯誤がメインで。

結果、巡り巡ってC#に帰ってきてしまいました。
「(メインの)ゲーム完成するの、どうせ1年後とかだろうし、
.NET Frameworkって、確かXPには元から入っていたはずだし、
無くてもウチのサイトにセットアップ.exe置けるから、まあいいや。」
と言うか、何と言うか。

Dは、まだ週単位でバージョンアップされてるような言語なんで、
長期間でガッツリ作るのには、かなり不安なんですよね。
「気合でカバー」という手も無くは無いんですけど、
「言語に命賭けてどうする?」って感じですし。

そんなワケで、しばらくの間は
以前の修行で頭に馴染んだ「DirectX9 & C#」の組み合わせで行こうと思います。
ゲーム第1弾は、2Dの簡単なので行くよ。たぶん。


今週は、自分の製作物を運用するための資料作りとかがメインになりそうです。 楽っちゃ楽なんでしょうけど、なんか無駄に緊張しそうだな毎日。

2004年06月10日(木):素晴らしいけど不健康。 日記
仕事はまだまだ、いっぱい有るらしい。
出来れば、別ジャンルの仕事が来るようにと願ったり。

チーフPGに「つまらない仕事かもしれないけどゴメンネ?」と言われて
「いえ、楽しいですけど?」と返したら、
サーバ担当の人に「それは素晴らしいけど不健康だ。」と言われました。
ちなみにサーバの人、30過ぎても男衆でバカばっかやってるらしいナイスガイ。
確かに自分、アウトドアのベクトルは足りない気がします。


昨日は小さいカレー屋さんでキーマカレーを食べ、今日は生ベーコンの美味しいパスタを食べました。 ネットで調べ、昼休みを使って神保町を食す。僕の仕事における大きな楽しみです。 僕の携帯のメモ帳には、昼休みの残りの時間を使って街を徘徊しているときに見つけた、 美味しそうな食べ物やさんのリストがあと3つも。 食べて食べて増え、食べて増え増え、ってな感じで、まだ減る気配が見えません。
明日で今週の仕事も終わりじゃー。

2004年06月09日(水):書き始めるときに何も思いついてない日のほうが長文になるような。 日記
会社に入ってからずっと文章モノの仕事なので、ちょっとだけマンネリ感。
今月から入った4人目のプログラマの方は音モノの仕事をやっていて、
ちょっと羨ましいのと「オレのほうが大物の仕事なんだぞ(…たぶん)」のとで、半々の気分。


僕の行っている会社、何気に皆「何かしらの職歴経由の中途採用」ばかりの様子。 今日は、結構先輩かな?と思っていた人が、 携帯で「ちょっと前まで俺バリバリプーだったじゃん」とか話しているのを目撃してしまいました。 何気に、ウチのチーフPGも3,4年前入社みたいですし。 僕が大学4年のときに派遣バイトで働いていた会社もそうでしたけど、 「社員数が中堅規模の面白い会社」ってのは、中途の人を積極的に活用しているみたいですね。 その代わり「合う人、合わない人」の境界線を厳しくして、派遣の面接とかでもバシバシ弾いているような。 僕「派遣の面接なんて受かって当たり前」ぐらいに思っていたトコロが有ったんですけど、 この会社の面接落としっぷりを見て、その考えを改めました。 自分、これからも技を磨いて、面白い会社に認められるような人間にならないとなー。
今週の「仕事の教室ビーカム」に、「企業が欲しがる人」の特集みたいなのが組まれていました。 「NEOオタク系」と「プチ経営者系」が今どきなんだとか何とか。 僕自身は、どちらかと言うとNEOオタク系といった感じ。 良い意味では、趣味と仕事の境界線が無いトコロ。 悪い意味では、興味有る仕事と無い仕事で仕事に対するストレスみたいなのが全然違うトコロなどが。 今のところの自分の夢は、 「6畳二間ぐらいの自分オフィスを持つコト」と「オフィスを持つに必要十分な仕事を作ること」です。 これだけ見ると「プチ経営者系」にも当てはまりそうな気もしなくも無いんですけど、 自分むしろ「独立志望系」みたいで、そっちには全然当てはまりませんでした。 まあ、それが自分の生き様なモンで。 「他人の世話などせずに、わが道を貫く。」 そんな「自分の目標」な生き様をしている人を、会社で発見。 あそこまで行くには、最近の勢いでも最低もう4,5年はイロイロと吸収し続けないと駄目っぽそうです。 一瞬、「吸収しきったらきっと仕事に飽きるだろうな」とか思った自分。 親父を見るに、たぶんそんなラインは永遠に来ない。 それは楽しい人生だ。

2004年06月08日(火):食べ物に対して滅多にそんな評価は出さない。 日記
単刀直入に述べさせていただこう。
コカコーラC2、おいしくない!!
ダァー!!

「ダイエットコーラが不味い」とか言われている対策で出てきたんじゃ無かったのかコレ?
ぶっちゃけ、ダイエットコーラより味が薄いんですけど?!
…もう買わない!!


お昼に食べたタイ料理屋のトムヤムクンスープのラーメンも凄まじい不味さだったしなー。 パクチー抜いたのに、レモン味のハーブが効き過ぎてて壮絶なコトになってましたし。 僕、基本的に不味いとかあんまり思わない人なんですけど、 この2つは本当に危険だったよ…。

2004年06月07日(月):初給料もまだなんですけど。 日記
今日もいつも通りの仕事っぷり。
特に変わったコトも無し。

お昼、素晴らしい本を見つけ即買い。
「GAME DEVELOPERシリーズ Windowsゲームプログラミング」
「CとWindowsAPI」という、アプリケーション開発の基本的組み合わせでゲームを作るという、
字引きとしても教科書としても最高の一冊。
まだチョットしか読んでないけど。

そんなワケで、今日は帰ってきてすぐにVisualC++を起動。
じつに2年ぶりくらいの起動。
面白いなあ。

2004年06月04日(金):北国とお別れ。 日記
ch北国。
書いた文章を、根こそぎ奪う系のソフトで入手し、登録を解除。
5ヶ月弱の間でしたがお世話になりました。

流行に乗ってBlogを始めてみましたけど、
やっぱ不特定多数相手に日記を書くのは、僕には向いてませんでしたね。
ほんの少しですけど、文章が固くなったり中身の質も求めてしまったりで、
結局書かなくなると言うか、内輪ネタで行けなくなると言うか。

やっぱり僕の日記は、何も考えないで適当に書くのが一番のようです。
意識しなくても、刺されるようなコトは書かないでしょうし。

そう言えば、いつの間にかプロフィールが無くなってたんですね。ウチ。
北国で作ったから、削除したんだっけか?
(自分のサイトなんだから気づけよ)

明日にでも作れるよう、ココにメモっておきましょう。
ああ。本当に自分の日記だ。

2004年06月03日(木):もう木曜なワケですが。 日記
今週の仕事。

1時間半残業が一回と、30分残業が一回。
見る人から見れば「たった2時間」なのに、雇うほうは「ごめんねー」とか言って、謝ってくる。
そんな職場、今どき有ったなんて。
…部署とかポジションによっては、当たり前のように残業してる人も居ますけどね。

プログラマーはよくドカタに例えられますけど、
業務系とWeb系だと、そのドカタ具合も随分変わってくるみたいです。
例えるならば、業務系は集団でダムとか作る感覚で、Web系は大工さんがお店とか作っていく感じ。

先月から僕が作っているのは、まだ言えないんですけど、
完成したら、かなり凄い人数が来そうな携帯サイトです。
それを、先月から一人で作っているなんて。
(プログラマなんで、あくまで器の製作だけですけど。)
満足度高すぎです。

明日は金曜だー!!シャー!!
このごろ時間が経つのが早くて早くて、嬉しいやら悲しいやらです。