カード名 | シーボンズ[使用しているブック] |
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Sea Bonze | |
レア度 | R |
属性 | 水 |
HP | 40 |
ST | 10 |
G | 70 |
配置コスト・生贄 | |
配置制限 | 火地 |
アイテム制限 | 武器,防具,巻物,道具 |
能力 | 防御型 戦闘中、全ての効果や能力は発動しない |
特記事項 | 戦闘で自分も相手も一切の能力を使えず、アイテムの効果も出ない。レベルの高い領地を守らせると非常に強いぞ。 |
解説 | シーモンク族の尖兵である海坊主。相手の特殊能力を封じる霧を、体にまとっている。 |
イラスト | 仲井さとし (中井覚・中井覺) |
セプター採点 | ![]() |
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採点 | レビュー | セプター名 | 投稿日時 |
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★★★☆☆ | シェイドフォークやガルーダ等の青天井対策と、さりげなくシニリティ対策にもなるのがポイント。アンチエレメントには注意が必要。できればランドプロテクトをかけたい。レベル4以上にすればコロッサスで落ちなくなるので、相手が専用の対策でもしていない限りはまず落ちないだろう。 しかし、レベルを上げるまで生き残れるかどうかは運次第なところがあり、配置制限もきついので使いやすいとは言い難い。どちらかと言えば走り場よりも、侵略や妨害が多い荒れ場の方が力を発揮すると思う。 |
機械科ボイラーズ | 2016-05-11 23:00:10 |
★★★★☆ | 拠点すると固いけど、拠点にしないと固くないので当然撒きには不向き。 固いけど、コロッサス等には弱いので、その辺はごまかしごまかし。 何よりのメリットは防衛にアイテムが必要ないことだと思ってる。 あと、毒やシニリが実質無効なのも強い。 |
ハットリ | 2014-03-16 12:23:37 |
★★★☆☆ | 強いは強いが滅多にブックに入れません、だってランプロかけてレベルあげれば落ちないってよく言われますけど、そこまでしたらアイテム握ってたら大体どんなクリーチャーでも落ちませんから 3DSの高速環境でコイツを使う必要性をあまり感じません |
Birds of Paradise | 2014-01-13 17:52:00 |
★★★★☆ | コロッサスが人気な現環境においては絶対安心とは言えません。うっかり死なないよう拠点化する場所を選ぶ必要があるでしょう。最近アンチエレメントが多いので、ランプロはほしい気がします。 | インテグラル | 2013-05-09 23:19:20 |
★★★★★ | 穴がないわけではないけれど強い。 こいつに対しての抑止力というだけでアシッドレインをいれてもいいかなぁと思います。 |
しろくま | 2013-05-08 20:43:12 |
★★★★★ | 抑止力 E~S:説明不要。 防衛力 D:戦いに犠牲はつきものだ。 拠点性能 S:無敵。 拠点だと対策無ければ避けるしかない。 ただ、捌きが極めて悪いので、専用構築か1枚混ぜるだけか。 しかし能力といい防御型なのに尖兵ってどういうこと? |
ルヴィアネ | 2013-04-14 23:39:12 |
★★★★★ | Lv4以上にすればほとんど落とされない。 戦闘前に麻痺になっている場合、能力は無効になるので注意 |
ochisamu | 2013-01-08 18:39:31 |
★★★★★ | ランプロがつくと対処法をほぼ失うほどの超強力カード。 低レベルにおくとアイテム効果がない分ただ倒されることがあるため、このカードの使いこなしがセプターの強さの見極めともいえる。 |
GLOOM | 2012-10-20 03:47:58 |
★★★★★ | ミューテ→ランプロ来ると死ぬほど鬱陶しい。 早期にターンウォールなりなんなり掛けてしまいたいが だいたいターンウォール引く頃にはランプロまで掛かって万全。 ちょっとというか随分と硬すぎる気がします。 |
JokerEpisode | 2012-10-17 00:48:41 |
★★★★★ | 支援やスペルの影響がない場合水レベル4以上で一度の戦闘で倒す手段がなくなってしまうというのは非常に強い。ミューテーションからのクイックサンドorランプロでお手軽に勝ち筋を作れてしまう。配置制限やスペル耐性、低レベル時の弱さなど弱点も多いので過信は出来ないがそれでも頼れる一枚。 | 森林 | 2012-09-26 01:54:10 |
★★★★☆ | 強力な侵略クリに頭を悩ませる今作においては、かなり魅力のある防御クリーチャー。 地味にミューテの毒のデメリットを無視出来る点も優秀です。 地変打ち込みによる陥落パターンが減ったので、屋根(ランプロ)無しでクイックで嵌める戦術が強力そうですね。 ST10になったのは私も賛成です。 |
獅子丸 | 2012-08-06 01:02:42 |
★★★☆☆ | 水地4Lv以上では素で落とす方法が存在しない難攻不落の拠点クリーチャー。 アイテムが一切使えないため能力さえ封じれば怖いものではないが、逆に言えば麻痺させる以外での対処は難しい。個別に対策重点。 極めて強力だが面白みには欠ける。 |
芹沢文書 | 2012-08-04 21:41:16 |
★★★★☆ | レベル4以上に上げればとても安定はするけど落ちる時はあっさり落ちる。 弱点であるはずの高STによる連続した削り侵略をするのにST20が地味に邪魔だったのでST下げたのは賛成です。エグゼクターとか一回で返り討ちだったですしね。能力的にはバランス良い強さになったと思いますが、地変をレベル3までしか打ち込めなくなったのでランプロ無しでもレベル上がる場面が増えて多少不満かも。 |
人和 | 2012-07-30 10:47:34 |
★★★★★ | 初見殺し 強いときはめっぽう強い 地ブック等でコロッサスが多いから安定しないときはしない テレキ等怖いのでランプロ安定です。 |
クックルー | 2012-07-30 10:11:23 |
★★★★★ | それは洞察力のある魔道士すべてが求めるものを与えてくれる――考える時間だ。 | ちょめ | 2012-07-29 20:23:03 |
★★★★☆ | マジックボルト、イビルブラスト、ST50以上のクリーチャーに注意。 ミューテーション+ランドプロテクトをかけたレベ5が出来れば最強です。 |
れっつら | 2012-07-29 19:37:01 |
★★★★★ | もともとの能力値で戦えるのは大きい 土地レベルが5の水なら簡単には破られないはず スペルをどう対処していくかが重要 |
HAMA | 2012-07-22 23:54:40 |