カード名クインテッセンス[使用しているブック]
Quintessence
レア度S
種別単瞬
G60
生贄
能力レベル4以下の対象の領地を複に変える
特記事項敵セプターの連鎖を崩したり、自分に使ってとりあえず地形効果を得たりと用途が広く便利。
解説第5元素。全ての精霊力を包括する第5の元素は錬金術師の長年の研究の末に発見された。
イラスト仲井さとし (中井覚・中井覺)
セプター採点4.3/5.0)

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採点 レビュー セプター名 投稿日時
★★★☆☆ 汎用性が高く、使いやすくてブックに入れるのに良いカードと思います。逆に、コストが安すぎると思うので、★を3まで減らしたいと思います。 かごしマン 2014-06-28 22:01:44
★★★★☆ 入れておくと玄人感を演出できる1枚。
バランスがいいスペルだと思います。
Birds of Paradise 2014-03-30 01:22:40
★★★★☆ これ一枚で、各種地変・ローカスト・フォッグの活躍が期待できる。
試合終盤にレベル4領地の連鎖を切られると相手には大変な痛手となり、このカードが勝敗を決定付けることも少なくないです。
わんころ 2014-03-07 23:59:00
★★★★★ インフルの影に隠れがちだが、こちらは妨害寄り。ナイトフィーンドやドラゴン、ガルーダなど配置制限がネックになる高火力クリーチャーとのシナジーが抜群。 ちょめ 2013-06-30 23:24:54
★★★★★ 自分に打っても、相手に使っても、どうやっても強い!
60Gでほぼ確実に連鎖が切れるってのが強いですね。
しろくま 2013-06-07 23:03:05
★★★★☆ レベル4土地を完全に孤立させる事が可能で、元の属性に戻すにも相応の代償が必要。
その特性上護符マップの妨害等には大きな効力を発揮する。

一応、多色ブックの領地コスト確保等にも使用可能なのだが
地変やインフルエンスと比較した場合スペルターンで地変が完結せず
連鎖構築やレベルアップに1周分の遅れが出るのは、この高速化した環境では辛い。
JokerEpisode 2013-04-23 11:59:36
★★★★☆ 他色ブックに4積みして嫌がらせしてた頃が懐かしい。 インテグラル 2013-04-19 14:47:37
★★★★★ インフルエンスと違って妨害もできる。最悪、Lv1連鎖を切れるだけでも1周周回時間を稼げることも。見せ札にするとLv5に一気に上げようと魔力貯め出すので、エコー・ドレマジと相性が良い。 ルヴィアネ 2013-01-05 23:53:06
★★★★☆ 攻防どちらにも使える優秀カード。どちらも決定打にはなりえないが、護符マップの妨害に使うと大きく下げることができる。ただ、複地形は安価で戻せるので、最終盤以外ではやっぱり決定打にはならない。 GLOOM 2012-10-24 15:34:11
★★★★★ 今作においてもっとも費用対効果に優れる妨害手段。
にもかかわらず妨害オンリーではない汎用性を持つ優良スペルです。
何気に3DS最強のスペルかもしれない。
特にガルーダブックなんかでは地対策も兼ねて3枚積んでもよさそうですね。
獅子丸 2012-10-06 06:54:07
★★★★★ カルドセプトは自分伸ばしをするだけではなく
相手を妨害することも必要なのです
フルラウンド戦うつもりならこのカードはかなりの力を発揮するでしょう!
クックルー 2012-08-12 21:48:55
★★★★☆ 確実に連鎖を切ることが出来るカード。主に護符戦で真価を発揮する。コスト60ながら与えるダメージは大きく、序盤の連鎖にも使える。ただしレベル5土地には撃てない・拠点に多い防魔やランプロにももちろん効かない・地形効果はそのままなので土地を奪うのには不向きと弱点もある。護符の運用を理解した中級者以上向けのテクニカルなカード。 森林 2012-08-11 22:42:16
★★★★☆ 前半の加速、後半の妨害、両面で使える汎用スペル。腐りにくいうえ、妨害の威力も相当なものがある。

通過する自領地に撃って自力地変すると、通常300G必要な地変コストが160Gで済む。インフルエンス(80G)や属性地変(150G)には及ばないものの、十分な節約効果。とりあえず地形効果を得るために撃っておいて、あとで地変しても良い。

真骨頂は終盤のレベル4への妨害地変。特に護符マップでは2000G近く総魔力を下げることも可能。インフルエンスを使うか500Gで自力地変しないと元に戻せず、妨害された方は相当面倒くさい。たった60Gでかなりの効果が期待できる。

対策はレベル5を一気に作ること。とはいえレベル5にすると今度はレベルダウンスペルが怖くなるのだけれど。
hsu 2012-07-19 22:29:18

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