カード名 | ピース[使用しているブック] |
---|---|
Peace | |
レア度 | S |
種別 | 単呪 |
G | 70 |
生贄 | |
能力 | 対象の領地は侵略を受けない この領地の通行料はG0になる |
特記事項 | 敵セプターからの侵略を防げる強力なスペル。相手のレベルの高い領地に付けて通行料を取れなくする手も。 |
解説 | 平和。この呪文の影響下では、全ての生き物は争いを忘れる。 |
イラスト | 加藤直之 |
セプター採点 | ![]() |
ツイート |
採点 | レビュー | セプター名 | 投稿日時 |
---|---|---|---|
★★★★★ | 踏み倒しうめえ | レイピア | 2015-08-20 16:39:25 |
★★★★☆ | 使い道が広くて便利。アイドルや領地能力クリーチャーの保護、連鎖の維持、通行料の踏み倒し、どれも強力な効果。 いざとなったら自分の拠点に使うのも手。 ただスピットコブラやディジーズなどが扱いやすい今作では上書きされやすいのが難点。 |
アイス | 2015-05-18 21:26:58 |
★★★★★ | 5連鎖を構築維持するための土地の運用、アイテムの運用を楽にしてくれる。 また投資先が準備できていないのに予想外に魔力が余ってしまった場合、 とりあえずピース土地に投資しておける。 レベル5シーボンズとかが、どうにもならない場合には通行料回避もできる。 弱いシステムクリーチャーの保護も出来るが、 強いだけにまともな侵略ブックはピース対策するはずなので、なんでもかんでもピースで守れるとは思わない事。 コストは重めなので安いクリーチャーをある程度用意していないと、 そもそも鈍足すぎてピースで守るべき連鎖が構築できないかも。 |
ルヴィアネ | 2014-06-05 23:35:26 |
★★★★★ | 汎用性が非常に高い!ただやたらめったら使うのはもったいない。上手く踏みどころや相手の呪いスペルを見計らってここぞというときに使うべし。使いこなすは難しい。 | ちょめ | 2013-06-29 22:53:42 |
★★★☆☆ | 走る為の道を安全なものにしたりブックの中核パーツを守る為に使います 連鎖土地に掛けるかは通行料との兼ね合いもあり微妙 |
JokerEpisode | 2013-05-26 02:19:40 |
★★★★★ | アイテムなしで連鎖を守れる。相手の高額にかけて通行料回避。どちらの使い道も強力。頼りすぎるとプレイグなど全体呪いスペルが怖い。 | インテグラル | 2013-04-30 23:42:27 |
★★★☆☆ | 侵略を受けなくするだけで70Gとスペル1回はどうなんでしょうかね? 上書きも怖いですし、ブックに入れたことがないです。 使われて強いカードだと思ったこともあまりないですね。 |
Birds of Paradise | 2013-02-07 16:56:42 |
★★★★☆ | 便利でブックに入れることの多いカードです。上書きされやすいと思うので、使うタイミングはよく考えるようにしています。 | かごしマン | 2012-10-27 13:38:44 |
★★★★★ | 自身の土地の防衛・高額地踏み対策の両面に機能するのが強み。あらゆるルール・状況で機能するため腐りにくい。ただし今作では呪い上書き手段が豊富なので過信は出来ない。 | 森林 | 2012-08-11 22:46:45 |
★★★☆☆ | 主に用途はふたつ。脆弱なアイドルや領地能力持ち、応援クリーチャーを守る。相手の高額地にかけて通行料を奪われないようにする。どちらも強力なのだが、土地呪いスペルが使いやすくなった今作では、上書きのリスクが増した。ピースかけたアイドルがディジーズ上書きで死ぬ、など日常風景である。 となると70G(ワンドローは無し)に割高感が出てくる。コンセプトを押し通すいいカードなのだが、今作は使うにもメタ読みや工夫が必要そうだ。 |
hsu | 2012-08-01 09:51:29 |
★★★★★ | 土地に止まったら侵略できる、土地を取れなかったら通行料を支払う。 そういったカルドセプトというゲームの根本的なルールを破壊するカードです。 相手にかけてよし、自分にかけてよしと使いどころが多いのもポイント。 |
破魔矢 | 2012-07-31 19:36:27 |
★★★★☆ | 主にアイドルを守るのが本分ですが、敵の高額地にかけたり横づけされて確定で落とされる自領地にかけたりと汎用性が高いです。 ただ今作ではキャントリップ付きの土地呪いが多いので、気軽に上書きされそうで微妙。 ケルピースを完成させて一息ついてたら、ドラウト引き打たれて踏み潰されるとかありそうな話。 |
獅子丸 | 2012-07-26 21:29:53 |