今日は、16bitsさん、4号戦車さん、つしさんと、2回に渡るスパー。 1回目は、4号さんが漢らしく勝利。 2回目は、つしさんが我慢強く勝ちました。 僕は2位と3位。 バシスクは、伸びる要素に運が多分に絡むので、 「どの辺りで安定感を出すか?」と「どこで安定を崩すか?」が キーになるんじゃないかと思いました。 すぐ思いつくだけでも、 ・高額地踏み ・トレスパ爆決まり ・転送円踏み とか有りますからね。 とりあえず、僕なりの何かしらは決めました。 あとはブックと思考の最適化ですかね? スパーでボロボロに負けたら、変更しよう〜w