脱力系プログラマれっつらの送る、『ヒマが出来たら』的日記サイト。
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2003年12月07日(日):ジイチャン珍しく泣き放題。 日記
今日はジイチャンの誕生日会で、魚の美味しい創作和食の店に行ってきました。
いやあ。凄いご飯でしたよ。

はじめ、創作和食だと知らなかったモンで
「刺身に寿司に天ぷらが出てきて終わりだろう」とか思っていたら、
あらビックリ!!
ほぐしたカニがいっぱいのグラタンとか、ふぐのから揚げとか、
良い意味で予想外のモンがポンポン出てきて、本当良かったでしたよ。

そして、感動のあまり泣くジイチャン。
「ワタシが死んでも、覚えていておくれ…(泣)。」とか言って。

「なんつーかかんつーか、オレがジイチャンのことを忘れるワケ無いでしょう?!」
「モノ作るのも、時代劇好きなのも、子供の頃ジイチャンの部屋に居た影響なんだからよ?!」
とか言ったら、またジイチャン感動してたし。

でも、ジイチャン余裕で100過ぎまで生きるよな。この勢いだと。
全然ボケないし、やっぱ日ごろからイロイロ作ってると、良いコトいっぱいですね。


家に帰ってきてからは、ひたすらプログラミング生活でした。 昨日の日記書いたあとに進めたトコロが、異様に気になっちゃって。 3Dってのは、実はかなりの理屈の上で成り立っているんですね。 似たようなコトをやるにもイロイロな方法があるみたいだし、試行錯誤しちゃいます。
これで、12月も2週間目になるのか。 一月で何とかするの、ちょっと焦ってきましたね。 1週間ほど、余裕見たくなってきたり。

2003年12月06日(土):「物置」と「押入れ」って、どっちがどっちなのか判らなくねぇ? 日記
「少なくとも、中学生の頃まで本気で判っていなかった男がココに居る。」
れっつら、れっつらでございます(馬鹿)。


今日は、家族で物置の大掃除をしました。 ウチの物置は、30年以上前から建っているプレハブの6畳なんですけど、 ジイチャンやバアチャンが古いモノを長いコトぶち込んできてしまってきたモンだから モノの絶対量が凄くて!! 今回は、物置の底が抜けているのを発見してしまったので、 まる一日かけて、物を全部出して、整理したり捨てたり入れなおしたりしました。 物置の底に、応急措置で畳積んだりしたり。 底の抜けていた部分からネズミが入り込んでいたらしく、 モノの隙間隙間からネズミのフンが出てきたり、山になっていたりしていて、 肉体的にも精神的にも凄まじい大掃除でした。
そんなワケで、今日のプログラミング量はゼロでした。 まあ、たまにはこんな日が有ってもいいよね。
明日は、ジイチャンの誕生会でお昼を外で食べてくる予定です。 僕は、その帰りに街をブラブラしたりするんでしょうね。きっと。 今月も残り、3週間と4日かー。

2003年12月05日(金):5日目にして、やっと馴染んでくる。 日記
今日は、家でひたすらおパソ打ち生活でした。
お勉強もある程度ひと段落し、やっとコードが自分臭くなったと言うか、馴染んだと言うか。

おかげで、たくさんの車を同時に移動させるコトとかが出来るようになりました。
早く、車じゃなくて自作の兵隊さんをワラワラさせてぇな〜。
3Dのソフトのキー、まだ届いてないんですよね。

そういやー、3Dモデルにも時間割かれちゃうよな。
所詮小人なんで、適当に作りますけど。

車ワラワラはまあ良いんですけど、
そいつらに当たり判定つけたり、広いフィールド作ったり、
それに合わせて歩くようにしたりと、肝心のゲームの根本部分がまだまだなのが不安要素です。

明日からは、そんなコトをバリバリやっていくつもりです。
不安も大きいですけど、楽しさ倍増ですなぁ〜。


ゲームのプログラムって、神様になったような気にさせてくれますね。 画面の中でリアルタイムに兵隊さんが生き死にする、ゲームの世界の神様です。 思う存分バカに作るぞ〜!!!!

2003年12月04日(木):ちょっとサボっちまったい。 日記
今日は、ドンキホーテでスピーカー買ったり、
家で勉強したり、ゲームしたりといった日でした。
ゲームすんじゃねえよ自分〜。

シェアウェアの3Dソフトのライセンスキーを貰うために、
銀行で振り込みをやったところまでは良かったんですけど、
そこで「キー、きっと明日には届くだろ」→「今日、やること少なくなったな」
という技が発動してしまい。

実際は、やるコトとか勉強するコトなんて、やってらんない位有るんですけどね。
バカバカ自分!!


ドンキで買った小型のスピーカーは、 以前のスピーカーよりちょっと音が悪くなっちゃいましたけど、 これもひとえに部屋を広く使うため。 高校1年のときに7万数千円出して買った、6つのCDが入るマルチプレイヤー。 スピーカーは押入れに入れますけど、本体はぶっ壊れるまで使うよ〜。 僕の持っているモノの中では、かなり愛着の深いモノですからね。
明日は…何すんだろ? このごろ、専門書買ったり家具買ったりやってたせいで、 今月の残りおこずかいがヤバくなってきたので、 節約生活せにゃなー。 財布の中のと貯金ので、今月来月過ごすワケですしね。 その割には「明日の昼は寿司屋のランチセットかな〜?」とか 考えてしまっているんですけど自分。 エンゲル!!エンゲル(泣)!!

2003年12月03日(水):「くるみ」の発売日は何時じゃ〜?! 日記
ウォォォォォォォ〜!!!!
ミスチルの新曲聞きたさにFNS歌謡祭見てたんですけど、
「くるみ」超良過ぎでヤバすぎ〜。

…って言うかミスチルって、何で
「普段自分らが思ってはいるけど、なかなか上手く表現出来ない」イロイロを、
ああもシンプルに美しく表現出来るのかなァ〜…。

オレ、ミスチルが居なくなったら死ぬよ。
死なないけど。


FNS歌謡祭では、ほかにも「上戸彩はやっぱりええなあ。」とか、 「モー娘。は、アイドル的にどうの以前に、 楽曲がすごいヘタレたのが最近の低迷の原因なんだな。」とか 「島谷ひとみは、ええ年こいたなりの媚び方をしていて、ぶっちゃけムカつく。」とか 「平井堅のカバー曲はイロイロと筋が通っていると思えるのに、反面島谷ひとみはムカつく。」とか 「セクシーなのとキュートなの、どっちが好きなのか聞かれても、それは相手によるし そもそも僕はビューティフルな上に挑戦的で、かつ媚びてないのが好きなんじゃー!!」とか 思ったりしたのでした。 …島谷ひとみ…。散々な言われようだな…(自分で言っておいて)。
今日は、ヤングハローワークで今後の行末を探り、 床屋行って、インド料理屋でカレー食べて、あとはお勉強といった感じでした。
ヤングハローワークで確認したこと3つ。 1つ目。 これまでと似たようなジャンルの職種なら、世の中に腐るほど有って、 でも僕はしばらくはそこへは行かないということ。 2つ目。 パッケージソフトの開発をしている会社は、ハローワークには少なくて、 その上思ったほど勉強になるものが無い可能性が高いということ。 3つ目。 ゲーム会社は、どこも経験者か凄腕の人しか求めておらず、 しかも労働条件が厳しめということ。 今のところ、僕の想定する最短ビクトリーロードは 「雑誌コンテスト応募→コンテスト金賞+α→そのまま雑誌で連載→同人ゲームサークル設立」 なんですけど、 正直それはぶっちゃけ「有り得ない」んで、どうしようかな? こないだ会社のオジサンが言っていた「ヘッドハンティング系」と、 以前からずっと来ている「転職サイトからの情報メール」も見て、イロイロ考えたいですね。 いやー。どーすっかなー。
2ヶ月も薬飲むのから開放されていたんで、まる1日薬飲むの忘れていました。 食事は更に気を使うようになったんですけど、薬飲み忘れちゃーねー。 明日は、まる一日お勉強してるかと思われます。 今日イロイロ行ってたら、3時間しかプログラムで遊べなかったモンで。

2003年12月02日(火):肝臓よ再び。 日記
今日は、午前中はお医者さん。午後はずっとプログラムお勉強といった感じでした。
…って、オラー!!

肝臓!!肝臓!!また元通りになってるじゃんよ!!なんで?!
GOT:53(正常値は30まで)
GPT:84(正常値は50まで)
中性脂肪:222(正常値はどんくらいだっけか?)
でしたよ。

前回から2ヶ月。
歩くようにもなったし、酒飲んだの1回だけだし、なんでなんだろうな〜?
そんな質問をお医者さんにしたら、食生活の指導の先生を予約してくれました。
来月半ば、親子でヘルシーな食事を学びに行ってきますよ。


プログラムお勉強。 今日は、DirectX9.0のお勉強をしました。 ソースを開いて、自分で解析してコメントつけて、 カメラの位置で遊んだり、イロイロやりましたよ。 明日は、自分で作った3Dの何かしらにテクスチャ貼って、 適当にぐりぐり動かすぐらいまでやれたらいいなぁ。 基本さえおさえれば、イロイロなジャンルのゲームにそれを使いまわせるだろうし。 「お勉強」と言いながらも、全然強いて勉めてませんね。自分。
明日は、ヤングハローワークで今後の方向性を決めたり、 またお勉強の続きをしたりといった日になりそうです。 同じ「家に居る」でも、鬱のときとは明らかにエネルギーが違います。 じっとなんかしてらんねえよ〜。

2003年12月01日(月):12月ってコトで本格的にイロイロはじめる。 日記
今日は、プログラム打って動かして、
昼飯食ってゲームして、プログラム打って昼寝するといった日でした。


便利だねぇ。VisualC#って。 C++で作っていた頃って、ちょっとしたアプリ作るのにも、 そこそこコード書いていた気がするんですけど、 VisualC#でちょっとしたミニゲーム作ると、 見た目と属性を整えて20行くらい書き足せば、一応完成するもんねぇ。 すごいやねぇ。 テキストと絵で、サイコロ振るような感覚のゲームブック的なモノを作るんだったら、 ヘタなツール使うよりも、開発環境整えて適当に作ったほうがいいかも?ぐらい便利。 あと10年もしたら、 普通に小学生とかが普通に面白いゲーム作ったりする時代がくるかもしれないですね。 そのときには勝てるようにしないと。
お昼は、近所のラーメン屋につけ麺食べに行ってきました。 先月まで、会社のお昼休みに新宿でイロイロつけ麺食べたりしてましたけど、 やっぱり、ここのつけ麺は美味い!! 普通の酸っぱくて香辛料多めのそれとは違い、 上品なんだけど濃厚なダシがたまらんのです。
明日は、お医者さんに行ってトドメの血液検査をやってきます。 これでもう安心ですよ。きっと。