脱力系プログラマれっつらの送る、『ヒマが出来たら』的日記サイト。
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2014年09月22日(月):ただのHearthstoneのメモ書き。 Hearthstone
そろそろHearthstoneカテゴリ作っても良いかもしれないな。
もう7ヶ月やってるしな。

今日は、自分のtwitterから、Hearthstoneに関する独り言を転載し、
ついでに加筆するみたいなやつをやります。

twitterだと、流れちゃうしね。


9月前半、ただの中型多めのプリーストを回していたら、意外と回りました。 3マナ3/4のDark Cultistの存在が大きいですね。 単独で出すと、相手が勝手に本気を出してくれるので、その分余裕が産まれると言いますか。
  • 純粋なミッドレンジ(中盤型)デッキとしての強さ
  • ミッドレンジ以降のサイズのminionと回復能力との組み合わせの強さ
  • Thoughtstealの引きの強さ
  • Holy Novaの使い勝手の良さ
4つの強みが有ったのが良かったです。地味に。 一方、弱みはといいますと、
  • ここまでミッドレンジで固めても、それでも攻撃力4を先に並べられるとどうしようも無い。
  • Holy Novaが引けないと、アグロに対しても弱い。
  • 普通のプリーストがAuchenai SoulpriestとCircle of Healingのコンボをかましてくると普通に死ぬ。
みたいな感じでした。 結果的に、単なる凡庸なデッキだった感満載ですw 思ったよりは回ったので、ちょっと嬉しかった程度で終わりましたw
最近、ミッドレンジ(中盤型)デッキや、コントロール(終盤型)デッキを使っていると、 とても気になる存在になっているminionが居ます。 そいつの名前は、Undertaker。 1マナ1/2の能力だけでも地味に面倒なのですが、 Deathrattle能力のminionを置く度に+1/+1強化される、とても面倒なminionです。 そこで、自分でも使い始めてみたのですが、なかなか奥が深いです。 一番印象に残っていたのが、UndertakerZombie Chowの、お手軽1+1マナminionコンボでした。 しかし、あれを使いこなせるのは、プリーストのみだというコトが分かりました。 プリーストには回復が有るので、2体の2/3minionを、ダラダラと使い続けるコトが出来るんですよね。 あと、Zombie Chowが、Auchenai Soulpriestとのコンボにも使えるので、終盤になっても腐らないのが大きかったです。 他だと、中盤以降のZombie Chowが使いこなせなくて。 一部、強化スペルと組み合わせていた相手も居ましたけどね。 ハンターの、UndertakerWebspinnerとの組み合わせも鬼でした。 ハンターには、Haunted Creeperも普通に入るので、そこが痛いですね。 でも、普通よりはウザい程度で、止められない程では無さそう。 アリーナだと、結構Zombie Chowの選択率が高いですよね。 アリーナは『でかいは正義』なトコロ有りますしね。
一方、僕が今注目しているのが、ミッドレンジ寄りのzooに混ぜる手口です。 Nerubian Eggに、Power OverwhelmingVoid Terrorを重ねるコンボが流行っており、それに組み込む感じです。 僕はそれに、Voidcallerまで入れて、変則感バリバリで運用しています。 上手く回ると、1マナ目にUndertaker、2マナ目に卵、3マナ目にVoid Terrorによる強制孵化が狙えるので、 場には2/3と4/4と3/5が残り、相手は爆発する、みたいなコトが出来るかもしれないワケです。 そう上手くは行かないがな!! 残りの面子を洗練させて、上手く行ったら、今度載せようかと思います。 まだ確率は半々です。
2マナの増える蜘蛛(Haunted Creeper)は味わい深いですね。 自分で死なせてナイフを2発投げる(Knife Juggler)も良し。 相手のを死なせて、Mind Control Techさんの発動条件を満たすも良し。 お犬様(Unleash the Hounds)の頭数を増やすでも良いし、知るほどに味わい深いですね。 増やしたあとで、Sylvanas Windrunnerを倒すコトにより、 Sylvanas Windrunnerの新しい器が1/1蜘蛛になったりする可能性も有りますしね。 (hsuさん談。そういうのも有りましたね) twitterでゲームの雑談をすると、引き出しの増えるコメントが貰えたりするのが良いですね。
(2014-10-02追記) Hearthstoneのカードの情報が出るブログパーツを入れました。 いいねぇ。 それでは、また。