「タリスマン外周(地)」 Written by エーリッヒ
タリスマン 7000G を想定 更新:2013-01-21 19:00:14
Creature21 Item4 Spell25
コロッサス 3 カウンターシールド 4 インフルエンス 1
グリマルキン 2    セフト 3
コダマ 3    テレグノーシス 1
サクヤ 2    ドレインマジック 3
ジャッカロープ 3    フォーサイト 2
ストーンウォール 3    フォレストリープ 2
ドリアード 2    ホープ 2
マミー 3    ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 1
      リコール 4
コメント・大会名など
大会 No.23 [祠対戦タリスマン]にて使用、戦績4戦3勝

クリーチャー、アイテム構成は何の変哲もない地走り

スペルは内周から素早く離脱できる構成
・リコール
・HW8

ドローサポート多めでリコールを必要なときに引くのと、
セフト×3で、さらに相手のリコールを奪っていく、
相手が城にピッタリ止まりにくいのを見越して
ドレマ×3で吸い取っていきたい。

中盤以降はマジブ、インフル辺りをセフトして達成を目指します。


【雑感】

内周独占で走ると速そうですが、土地取りに負けるとただの危険地帯。
足止め系を使われた日には悲惨な結末が待っているので、

外周メインで5連鎖を早期につくり、ばら撒きもそこそこしつつ、
半周リコールを心がければ速度も充分出ると思います。

逆に内周にこだわって、テレポ等を多用すると歩数的に稼げなかったり、
内、外を行き来していると領地コマンド機会が減るような気もします。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1469
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必要G総額3050
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
55.7/1170
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
100.0/400
スペル平均G/合計G59.2/1480
要生贄カード数0
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数21
平均ST/合計ST24.3 / 510
平均HP/合計HP42.9 / 900
最大ST70
最大HP70
土地コスト
無し17
4
配置制限
4
武器制限
武器8
防具6
巻物9
道具3
能力
援護12
防御型6
レア度
N15
S22
R13
武器種別(リビング系も含む)
防具4
スペル種別
単瞬17
単呪8


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