「妖精ギルド」 Written by 森陽
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-09 08:39:22
Creature22 Item6 Spell22
クレリック 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
サンクタムガード 1 パイエティコイン 4 シャッター 2
シェイドフォーク 3 パワーブレスレット 1 セフト 1
アレス 2    ソルティス 1
コンジャラー 2    チャリオット 1
ドラゴン 3    デザートストーム 1
パイロマンサー 2    ドレインマジック 2
ファイアードレイク 3    ファインド 2
ラルバ 2    フェアリーライト 4
ナイト 2    フライ 2
      ランドドレイン 1
      リバイバル 1
      リプレイス 1
      リフレクション 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
第6夜まんてんリーグ『バロック』勝利ブック。


一口でいえばアレスコインブックなのですが、バロックの形状を考慮して
『フェアリーライト&アレスコイン』にしてみました。

パーミやリコールが、使えるんだけどそこまで強くないかも……
しかし砦周りのモーフを押さえたい。
ライフォだとスペル戦への対応ができない(ソルティスや妨害スペルなど)!
――というのがフェアリーライト採用に至る思考の流れです。

きっと土地も荒れるだろうから、多少出遅れても後半取り戻せるよう
クリーチャー性能を重視しつつ枚数を厚くし、
手札干渉(シャッターx2、セフト、レイオブロウ)、
土地呪いに対しての干渉手段(デザートストーム)などをしっかり盛りました。
代わりに脚はフライ2のみ。
配置コスト持ちが多いですが、序盤事故ったらフェアリーライト使って
大人しく周回するつもりでした。


蓋を開けてみれば、火3被りでファイアードレイクがまさかの大活躍w
結局コインは1度も決められなかったものの、
ブラス場だったこともありフェアリーライトがものすごい運転資金を貢いでくれました。

手元にじゃぶじゃぶ沸いてくる運転資金を投資し、通行料で光ると
妨害スペルもなんとか凌いで逃げ切り達成。
組み合わせの妙もありましたが、フェアリーライトの取り回しの良さと底力を感じた一戦でした。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1967
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必要G総額3150
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
72.3/1590
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
31.7/190
スペル平均G/合計G62.3/1370
要生贄カード数2
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数22
平均ST/合計ST30.0 / 660
平均HP/合計HP44.5 / 980
最大ST50
最大HP60
土地コスト
無し17
火火5
配置制限
5
武器制限
武器2
防具3
能力
先制4
援護2
レア度
N9
S23
R16
E2
武器種別(リビング系も含む)
道具6
スペル種別
単瞬15
単呪5
複瞬1
複呪1


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