「トリプルガーゴイル」 Written by ファルクロー
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-27 17:45:58
Creature21 Item5 Spell24
コロッサス 1 カタパルト 1 インフルエンス 1
サイクロプス 2 グレムリンアムル 2 クインテッセンス 1
シェイドフォーク 1 ニュートラクローク 2 スクイーズ 2
スチームギア 2    セフト 1
ガーゴイル 3    ドレインマジック 2
サクヤ 1    ファインド 3
ジャッカロープ 4    ヘイスト 3
ドリアード 2    ホーリーワード8 4
バジリスク 1    マジックブースト 2
マッドマン 4    ランドプロテクト 2
      リンカネーション 2
      ワイルドグロース 1
コメント・大会名など
シェイドフォークから高レベル拠点を守る事に特化したデック。

地が被るとシェイドフォークのSTがすぐ100以上になってしまう為、アイテム無しでも撃退できるガーゴイルを3枚投入、最初1~2枚入れていたグリマルキンは0に。

マッドマンはある程度のばら撒きならばシェイドフォークに耐性があり、重要なのは城から続く3つの無属性空き地なので4枚投入。

ジャッカロープはイビルブラストやテンペスト等の焼き対策に4枚、連鎖確保用にドリアード2枚、地変補助にサクヤを1枚、城近くのクリ討伐や高額地対策にバジリスクを1枚、バジは即死確率が40%に下がりましたが侵略時生き残れば100%領地をレベルダウンさせる事が出来る為入れる価値有り。

地クリを増やしすぎない+援護の為に無属性のコロッサス1枚、サイクロプス2枚、スチームギア2枚も採用、たまに誰かがボージェスを置いてくれると連鎖要員+アタッカーとしてさらに優秀に。

シェイドフォークは1か2で悩みましたがバジもいるので1枚。

アイテムのカタパルト1枚はガーゴイルを忍者フュージョンやボージェス場シェイドから守る為、他のクリが使っても攻撃、防御共活躍できてかなり優秀、バジやシェイドフォークの侵略時に使うとドラゴンやキメラ等の先制持ちを落とす事も可能に。

グレムリンアムル2枚もガーゴイルを先制フュージョンやシェイドアワーグラス、コアティアワーグラスから守る為に必須、レイオブロウで割れるのが珠に傷。

ニュートラクロークはシェイドフォークやダンピール対策に、ボージェスがいるとHP+60になってちょっとお得。

スクイーズはシェイドフォーク、ダンピール、ガルーダ対策に2枚、もし城に到達した際に総魔力が6900~6999Gだった場合は自分の手札を絞れば次のラウンドダイス2以上で達成できます、他の嫌な全てのカードを破壊できる点も◎。

ランドプロテクトはガーゴイルを鉄壁にする為に2枚、拠点候補次点のマッドマンを呪いスペル+エグザイルから守る為にも使え、相手のクイックサンドやバイタリティ等を消したりする用途もあり汎用性高し、ガルーダ横付け+2マス横からのスレイプニル移動、2マス横からのチャリオット移動もバッチリ防げます。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=275
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必要G総額3240
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
65.7/1380
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
74.0/370
スペル平均G/合計G62.1/1490
要生贄カード数0
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数21
平均ST/合計ST29.5 / 620
平均HP/合計HP41.4 / 870
最大ST70
最大HP70
土地コスト
無し16
4
地地1
配置制限
7
武器制限
武器3
防具6
巻物7
道具1
能力
先制3
援護7
レア度
N9
S30
R11
武器種別(リビング系も含む)
武器1
道具4
スペル種別
単瞬13
単呪11


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