「心の支え」 Written by ちゃおらん
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-13 01:17:00
Creature21 Item5 Spell24
コロッサス 2 カウンターシールド 1 クイックサンド 1
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 クインテッセンス 1
デコイ 1 ティアリングハロー 1 セフト 2
リビングシールド 1 ニュートラクローク 2 テレグノーシス 1
ガーゴイル 2    ドレインマジック 1
グリマルキン 1    バイタリティ 2
コダマ 2    ファインド 2
サクヤ 2    ホープ 2
ジャッカロープ 2    ホーリーワード6 3
ストーンウォール 4    ホーリーワード8 4
マッドマン 2    マジックブースト 3
      ワイルドグロース 2
コメント・大会名など
【勝率を出す】という意味で、真剣に取り組んでみたブック。


ダムウッドは踏みによる決着が多いので、「踏まない」ために足は重要。
また、「確実に空き地を取る・高額領地にハメる・落としにいく」という意味でも、
フライなどの運に頼る要素を極力排除して、HW6を3枚採用している。

ヘイストは初めから眼中になかった。


【マジックブースト】は4積みから入り、「場にあるマジブ取ればよくね?」と調整中0に。
しかし、場の速度が高すぎると追いつけなくなるため、期待値の高い3枚に落ち着いた。


【セフト】は、中盤以降の場にあるキーカードを取れるため、なるべく挿しておきたい。
主な対象は、「マジブ・足・クイサン・テレキ・地変」など。
めんどくさいスペルには、シャッター感覚で撃ってもかまわない。


クリ構成は、「軽く耐久力が高い」ものを優先しているが、出遅れたときに巻き返すため、
【コロッサス】を2枚採用している。援護のエサで90パンチ、1枚で70パンチは大きい。


『でも平均コストは60G切ってるもんね!!』


エスケを1枚積んで、クリを1枚減らしてもいいと思うけど、慎重に。


【ストーンウォール】は、主に撒きとして、そして安い援護用の防具として優秀。
カウンターシールドは装備できないけど、割り切った能力はコストをはるかに上回る。
拠点に関しては、場の流れを読んで臨機応変にいきたい。

鉄板は、「ガーゴイル・グリマル・ジャッカローブ」辺りか。


【テレグノーシス】は、不利な土地呪いやテレキ後、焼き場に役立つ。
もちろん、「増資の場所を選んだりできる」という利点も大きい。


【ドロースペル】に関しては好みだと思う。ファインド抜いてホープ4でも全くかまわない。
最初はファインド否定から入ったんだけど、「20Gで1枚引いて捨てる」と割り切った。
手札が少ないときや、特にやるコトがないスペルターンなど、気軽に打てるのがいい。


隠し味の【クインテ】は、レベル4に撃ちこめて、地変で戻せないのがいい。
単純に相手の速度が落とせるし、序盤に引いたら自分のレベル1に打てばいい。


【アイテム】は、ややダンピールを意識している。
シェイドフォークはガーゴイルで凌ぐ方向で・・・


最後に【マジックブースト】は、デメリットに対してメリットが上回ると感じたら打つ。
HWなどを使って自クリ手前に着地しておき、そこで打てば増資はしやすい。
相手の高額領地が乱立した頃には使いにくいが、勝負をかけにいくときは重宝する。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=68
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必要G総額3000
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
58.5/1170
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
70.0/420
スペル平均G/合計G58.8/1410
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数20
平均ST/合計ST20.0 / 400
平均HP/合計HP43.0 / 860
最大ST70
最大HP70
土地コスト
無し16
5
配置制限
4
武器制限
武器3
防具9
巻物9
道具2
能力
先制2
援護7
防御型4
レア度
N11
S23
R16
武器種別(リビング系も含む)
防具1
巻物1
道具4
スペル種別
単瞬10
単呪14


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