「リライト」 Written by ヨシ
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-29 01:18:58
Creature19 Item4 Spell27
シェイドフォーク 2 ウィンドシールド 3 アシッドレイン 2
ウィッチ 3 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
ウェンディゴ 1    クインテッセンス 1
ガルーダ 3    セフト 2
コーンフォーク 2    チャリティ 1
スプライト 2    ドレインマジック 2
スペクター 1    パーミッション 4
スレイプニル 1    ピルグリム 1
ダンピール 1    フォーサイト 2
ホーリーラマ 3    フライ 2
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      リベレーション 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
 GPラティスで優勝したブック。ちゃおらんさんの「起死回生」を自分なりに環境に合わせてチューンしました。テッドロアさんは水と無のハイブリッド援護かつウサギサキュリンなどが見えたのでカウンターよりもウィンドシールドのほうが厚いと考え差し替え。ボイラーズさんは予選でエボニられて苦しめられたのでアシッドレイン2枚積み。

 試合内容
 初手エボニー&グラニット&マスファンタで計画ズタボロ。お、俺の可愛いウィッチがG・バットになっちまった!

 ボイラーズマスファンタが見えた段階で、複数枚のエグザイルを覚悟。となると、マスファンタが飛びにくい中央エリアの方が安定度高いか? 全員さほどSTが高くない(ボイラーズさんに至ってはほぼ0)なので、中央エリアをラマやスレイプなどで十分に確保できた。グラニッドもおかれていたので、ドレマを気にせず聖堂1アクセスで内側の風を50枚購入。こうなったら最大効率を叩いた奴が勝つはず。幸いクリは軽めだし、めいいっぱい効率を求めていこう。

 内周の良いところは、増資1発で大きく動くところ。グラニット場だと多額の現金を持ち歩けるので、グラニットと相性の良い土地とも言えると思う。
 
 グラニットがあるので、クインテは悠々保持。この環境だと、妨害地変とレベルダウン系スペルくらいしか干渉として使えるものが無い。インフル1枚なので、もしもテッドロアさんあたりにレベ3妨害地変とかされてたら詰んでたと思う。マジブ(フォーサイトで見えて引き打ちが確定だった)でレベ4作らず先上げ3→パーミからの入城と共にレベ5のプランを描いたけれど、ちょっと脆弱な時間帯が合ったように思う。ドクビンさんよりも遅い状態をキープできていたため、結局インフル持っているにも関わらずドクビンさんにシンクは飛んでくれた。

 結局もっとも効率よく護符購入し、中央の土地をたらふく抑えた俺が勝利と相成りました。3DS初タイトル。うれしい。

 
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2834
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必要G総額2965
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
54.7/1040
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
43.8/175
スペル平均G/合計G64.8/1750
要生贄カード数0
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数19
平均ST/合計ST17.9 / 340
平均HP/合計HP36.3 / 690
最大ST40
最大HP50
土地コスト
無し15
1
風風3
配置制限
5
武器制限
武器3
巻物4
能力
無し-
レア度
N10
S29
R11
武器種別(リビング系も含む)
防具3
道具1
スペル種別
単瞬17
単呪8
複瞬2


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