「水効率型」 Written by r.
フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-08 11:32:38
Creature22 Item9 Spell19
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
G・イール 3 ゴールドグース 2 シャッター 3
アンダイン 2 ニュートラクローク 2 チャリオット 1
グレンデル 2 パワーブレスレット 1 ドレインマジック 2
ケルピー 1 ブーメラン 1 ヘイスト 2
シーボンズ 2 プリズムワンド 2 ホーリーワード8 4
フェイト 4    マジックブースト 2
ボジャノーイ 1    ランドドレイン 4
コーンフォーク 4      
コメント・大会名など
自分がブックを派生化させたり、尖った形を編み出す時に意識するのは
「そのカードを引けなかったり、割られてしまった試合」を想定する事
例えば、シャッターを入れてても一枚も引けずに試合が終わったり序盤に引きつくしてしまって中盤以降全く使えない・・・みたいな試合は結構ある。
その場合でも捌けたり普通に動けるのであれば、極端な事を云えば「別にそのカードサボったっていいじゃん?」的な事になって、その分をマナ増やしたりグース増やしたり効率部分を補強できたりして、ブックの派生系が飛躍的に広がったりする。

ライフォにはドローが入っていない・ライフォ上書きされる事もある・バイタリ等のケア要因は一切ない
でもその場でもそこそこは打点で動けたりする。それならそこにランドレ・ドレマ・足が使えるなら・・・?的な疑似ライフォと重くなりがちな水中速本からの派生&融合


フェネックは基本的に南の土地が強い(北は片方だけ回ればいいので)
しかしガルーダマップなので火は安定しない。となると水

更に水本は最大勢力の北の風連合と「裏の土地」になる。
直ぐ横の地本にはシャッター&侵略で干渉可能。
風と地は分岐以外はあまり怖くない。


なら、ランドレ(土地売らせ・マナロック侵略)とシャッター・地上戦で重点的に南水を埋めてしまえば、踏みリスクあんまり怖くないんじゃない?
水本の弱点である収入面をドレマとグース・ランドレで補強。魔力の流れを活性化させて、城&砦2/7のクソ上げでガンガン踏ませ場にする。

ドローはサボってみました
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=3164
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必要G総額2960
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
66.4/1460
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
53.3/480
スペル平均G/合計G53.7/1020
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数22
平均ST/合計ST24.1 / 530
平均HP/合計HP40.9 / 900
最大ST50
最大HP50
土地コスト
無し18
4
配置制限
2
2
武器制限
武器2
防具4
巻物6
道具2
能力
先制1
防御型2
レア度
N12
S26
R12
武器種別(リビング系も含む)
武器3
防具1
道具5
スペル種別
単瞬11
単呪8


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