「めざせ護符王」 Written by 森陽
天空の祭壇 10000G 4人戦 を想定 更新:2015-03-29 00:48:46
Creature21 Item6 Spell23
シェイドフォーク 4 ガセアスフォーム 2 アップヒーバル 1
オールドウィロウ 1 グレムリンアムル 2 インフルエンス 1
ケットシー 1 ネクロスカラベ 2 シャッター 1
ケマゾツ 2    セフト 2
コンジャラー 2    テレグノーシス 1
シャラザード 2    トライアンフ 2
バード 1    ドレインマジック 2
パイロマンサー 2    バイタリティ 2
ピラーフレイム 3    フライ 4
フェイト 1    プロフェシー 2
ブックワーム 2    ホーリーワード8 2
      マジックブースト 1
      リコール 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
天空の祭壇にて行われた、オンライン大会『護符王杯』用


全てこのブックで戦い、予選5位。決勝ラウンド3位。
最初はウィッチとか入れてましたが、途中からブックワームに替えて安定しました。

リリーフでオールドウィロウやらブックワームやらを移動させて、足止めしたり領地能力を使ったり……と考えていましたが、結果ほとんど機能しませんでした……
反面、テレグノーシスは勝負を左右するほど重要なカードで、リリーフ抜いてテレグノ2枚構成にした方が安定すると思います。もしくは、リコールに差し替えて周回速度と領地コマンド使用を両立させるか、ですね。

攻めはシェイド頼みで、基本安いクリーチャーをばらまいて連鎖できたエリアの護符勝って勝負。足止めは気休め程度で(このマップはST青天井系のクリーチャーが強いですし)、実戦では一度も成功しませんでした。唯一、決勝であともう一歩で足止め炸裂で逆転……といった流れに。(実際は一歩どころか2ターンくらい遅かった……)

予選で苦しめられた、グラニット配置して護符相乗りで魔力を稼ぐブックに対しても、ケマゾツがいるのである程度は戦えるはずです。

コンジャラーの連鎖構築力、
ブックワームの手札破壊、
シャラザードのセプター呪い解除、など
領地能力をうまく活用してゆくことが勝負のカギ。

ドロースペルの貧弱さがアキレス腱なので、バイタリティなど抜いてホープなどに差し替えたほうがいいかも。一定のポテンシャルはありつつも、調整の余地ありなブックです。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4582
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必要G総額2740
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
45.7/960
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
80.0/480
スペル平均G/合計G56.5/1300
要生贄カード数0
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数21
平均ST/合計ST19.5 / 410
平均HP/合計HP37.6 / 790
最大ST30
最大HP50
土地コスト
無し18
2
火火1
配置制限
1
武器制限
武器3
防具5
巻物6
能力
援護2
防御型4
レア度
N12
S21
R17
武器種別(リビング系も含む)
道具6
スペル種別
単瞬15
単呪8


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