Bookdb Saga

「単独二重奏」 Written by ZAKURO sugar
廃墟の国バシスク 10000G 同盟戦 を想定
Creature20 Item4 Spell26
オーガロード 1 ストームアーマー 2 インフルエンス 1
サムライ 1 ネクロスカラベ 2 ウェザリング 1
ボージェス 1    エロージョン 1
ポゼッション 1    キャプチャー 1
マーブルアイドル 3    ギフト 2
リビングレイピア 1    サブサイド 1
レイス 2    シンク 1
G・アメーバ 1    スパルトイ 2
アクアリング 1    テレキネシス 1
ファンゴノイド 1    テレグノーシス 1
ブルーオーガ 1    トレード 2
ルゲイエ 1    トレスパス 2
イエローオーガ 1    ドレインマジック 2
クラウドギズモ 1    ファインド 1
スプリガン 1    フェーム 2
ブリッツレイブン 1    ホーリーワード1 1
ペガサス 1    ホーリーワード2 1
      ホーリーワード3 1
      ランドプロテクト 1
      リコール 1
コメント・大会名など
 っゃさん主催第6回対戦会にて優勝。
 http://www.geocities.jp/tuya_culdcept/taisenkai6-2.html

 バシスクはほぼ全ての土地が無属性なので即時クリを多用した地ブックがメタの筆頭であることと、チームを組んだ相方がセーブデータ消失でカードが集まりきっていないことからマーブルブックにしました。普段の対戦では絶対に見かけることの無いマイナークリーチャー達に哀愁を感じて頂ければ本望です。水風の二色にしたのは5連鎖以上は連鎖倍率が上がらないため、100Gかけて6連鎖以上にするなら2色で別に連鎖を組んだほうが総魔力が上がりやすいと考えたからです。実際の対戦でも2色の連鎖が機能していました。
 またマーブル場では配置数の少なさから拠点が出来るのが早く踏みゲーになりやすいため高額地対策は重要です。一枚入りのサブサイドで全て牽制出来るわけでもありませんし。まぁ、ベタな所でレイスに落ち着きました。マーブル+レイス+スカラベはもはや伝統的なコンボですね。
 更にマップ特性上転送円対策は重要です。今回は下のエリアで勝負する戦略のためHW1〜3を一枚ずつ、更にテレグノとリコールを入れてみました。HWは高額地&転送円回避やハメ、更にトレスパス上書きと応用範囲が広いです。またリコールは上のエリアにいても下の城へと向かうので、上のエリアから帰還するのに重宝します。
 周回加速スペルが一切無いのはご愛嬌。他にもドローが弱いとか平均STが低いとか色々欠点がありますが、その場で組んだ急造ブックだったのでと言い訳。まぁ、優勝できたんだから結果オーライです。
http://rettura-festa.net/culdceptsaga/details.php?book_id=106
[編集する][削除する][テキスト出力]

               
必要G総額3100
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
52.6/1000
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
56.0/280
スペル平均G/合計G70.0/1820
要生贄カード数5
クリ−チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数19
平均ST/合計ST21.1 / 400
平均HP/合計HP29.5 / 560
最大ST50
最大HP50
土地コスト
無し20
配置制限
無し-
武器制限
武器4
防具2
巻物8
能力
先制2
防御型3
レア度
N21
S16
R13
武器種別(リビング系も含む)
武器1
防具2
道具2
スペル種別
単瞬18
単呪7
複瞬1


TOPへ戻る