Bookdb Saga

「先上げプレス」 Written by 機械科ボイラーズ
風の港クラヴォニア 8000G 4人戦 を想定
Creature18 Item4 Spell28
ジェイドアイドル 1 カウンターアムル 1 サプレッション 2
リビングミラー 2 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 4
トケビ 2 メタモーフベルト 2 テレグノーシス 1
ウルバリン 1    トレード 2
サクヤ 2    トレスパス 2
ストーンウォール 1    フェーム 4
スパッドフォーク 2    プレッシャー 2
スピニーアガマ 3    ホープ 4
ヒュプノスロース 1    リフュージ 4
ボーンゴーレム 2    ワイルドグロース 3
マミー 1      
コメント・大会名など
 おんたまの予選1回戦で使用したブックです。

 スパーではクラッシャー2ドレイン2だったところを、
サプレ2トレスパス2に変更。トレスパスを入れた方が強いのは
わかっているんですが、トレスパスを入れると展開にムラが
あり過ぎてブックの調整にならないので、スパーではトレスパスとは
関係のないところで勝負してました。

 理想的な展開は、護符を買わずに4連鎖レベル4からトランスして
(その前にプレッシャーも打っておけばベスト)護符を50枚購入、
あとは手なりで増資しまくって達成という感じ。トレスパスを
サプレされても達成できる構成なので、展開次第ではトレスパス
サプレもありです。

 ボーンゴーレムがちょっとアレなんですが、スケルトンのままだと
上げにくい状況なら交換する必要が出てくるので、ボーンゴーレムの
能力の意味も出てくるかなーと。ただ、考えてみると交換ターンの
圧縮なら即時クリを増やした方が明らかに強いですね。
やはりコイツはどうしようもないんでしょうか。ちなみにこのブックの
最強クリはスパッドフォークでした。

 実戦での展開は、やどぅさんがアレスで私は土地を落とされまくり、
フェームが全く機能せず。ついでにプレッシャーも。
前半にカウンター・スカラベ・アガマのどれかを引ければ
だいぶ違ったんですが、全部後半にかたまってました。
 それでも我慢して護符を買って最終盤でプレッシャーを握って
護符を全売りしてレベル5を2つ作ってトップに立ったのですが、
のびスケさんが2・8・9なら増資できるダイスで2を出して
僅差の逆転。のびスケさんもプレッシャーを食らいたくない一心で
護符を全売りしたため、プレッシャーを打つ意味がなくなって
ガッカリしました。冷静に考えると護符持ったままでも結果は
変わらなかった気もしますが、計算が細か過ぎてよくわからんです。
http://rettura-festa.net/culdceptsaga/details.php?book_id=87
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必要G総額3110
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
53.1/850
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
70.0/420
スペル平均G/合計G65.7/1840
要生贄カード数8
クリ−チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数16
平均ST/合計ST18.1 / 290
平均HP/合計HP37.5 / 600
最大ST40
最大HP60
土地コスト
無し14
4
配置制限
2
3
武器制限
武器4
防具6
巻物9
能力
即時6
防御型3
レア度
N29
S3
R18
武器種別(リビング系も含む)
防具2
道具4
スペル種別
単瞬23
単呪3
複瞬2


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